ぐっすり希釈レポート
どうも、チョロPです。
この記事はポケモンスリープにお熱な方々に向けたレポートになります。
導入
ポケモンスリープというゲーム、のめり込んでいるプレイヤーであるほど、昼寝(覚醒)したり、特定のポケモンを厳選するために睡眠計測を工夫()して睡眠タイプを偏らせるという不健全な行為を、効率化のためにしてしまいがちだと思います。
そんな中、陥りやすい(と思われる)ぐっすりタイプが異常に出にくくなってしまう現象についての考察と、脱却までの過程を記していきます。
ぐっすりが出にくくなる理由について考察
睡眠データ
まずは私の睡眠データをご覧ください。
私が効率化を図り始めたのが第一回目のグッドスリープデイ以降なので9/1からのデータになります。
短い睡眠時間のデータは放置昼寝でぐっすりの割合が高くなってます。↓
それと、こちらが布団の上ではなく硬い床に置いて寝たデータです。↓
これは、ワカクサ本島にてぐっすりタイプのドードリオを狙って出そうとしてやりました。
(9/9のデータでは、同じ睡眠タイプが6時間以上続くと睡眠計測がカットされてしまう仕様によってスリープポイントが減ってしまっています。)
翌週の9/16,17にもぐっすり狙い計測をしていますが、某ウイルスによって体調が悪く、普段寝ている時間に寝られなかったので、ぐっすり6時間継続しないよう気を付けつつ計測しています。↓
そして、私が異変を感じ始めたのが9/23のデータからです。↓
このように、いつの間かぐっすり7割超えでも特徴なしになってしまっています。
考察
このテキストからもわかる通り、睡眠タイプは過去のデータとの比較で決まるという仕様があります。私は検証勢のグループに所属していないので、これについてどのくらい検証と考察が進んでいるのかはわかりませんが、自分なりに推測するなら、過去の睡眠データから、各睡眠タイプごとの基準値が算出されて(平均値etc)、その基準値よりある程度以上高い割合の睡眠タイプが存在するかどうかで、その睡眠リサーチの結果が変わるのではないでしょうか。(←だいぶテキトー言ってます)
しかしそういうものが存在するとすれば、私も陥ったぐっすりが異常に出にくいという状況も説明できます。
つまり、
放置や硬い床計測でぐっすりの基準値が上昇する
↓
健全に計測し、ぐっすり割合多めでも基準値を下回るor大きく上回らないため特徴なし
といった具合です。
人によってはこの仕様に気づかずに負のスパイラルに陥るかもしれませんね。
脱却
察しのいい方は、どうすればこの状況から脱却できるのかというのは考え至ると思います。(基準値が存在するという前提で)
そう、ぐっすりの割合が低い睡眠をしばらくし続ければぐっすりの基準値が下がって、再び健全な計測方法でもぐっすりが出せるようになるのでは?
というわけで、私はぐっすり希釈(と呼称)を実践してみることにしました。
手法
計測中の睡眠タイプの推移というのは、スマホやGoPlus+の動き(ズレ)や物音(布擦れ音等)を検知することで起こる(と思っている)ので、睡眠計測時のスマホの位置を体に寄せてみることにしました。
標準がマンムーの位置だとして、リモコンの位置に置いて計測しました。
10/1~10/7が、ぐっすり希釈中のデータになります。↓
中身はこんな感じです。↓
希釈後
一週間ぐっすり希釈してみてから、標準の位置で計測してみた結果がこちら。
♪劇的ビフォーアフターのbgm♪
(満面の笑み)
終わりに
結論としては、ぐっすりの希釈は可能です。
私の場合は放置や硬い床計測を行っていた期間が短かったので一週間で希釈が完了しました。
しかし基準値が過去のすべての睡眠データを参照しているとするなら、放置や硬い床計測を行っていた期間が長くなればなるほど、希釈に時間がかかることになります。
放置昼寝はこの現象の主たる原因になりますし、今後昼寝のメリットも少なくなる(フレンドの親愛度やアメの送付関係)ようなので私は封印しようと思います。
というわけでぐっすり希釈レポートでした。
文章組み立てるの苦手で、校閲もほとんどしてないので読みづらいところがあるかと思いますが、読んでいただきありがとうございました。
それでは、良い睡眠をzzz
おまけ
本件はこの不具合とは無関係のはずです。(あとで報告を利用していないため)
プリコネR-課金あれこれ
どうも,チョロPです.
今回はプリコネRにおける課金について書いていこうと思います.
まだ始めて2か月経ってない駆け出し岸クンが今までプレイしてきて思っていることや事実を新規ユーザー向けに書きます.
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???BOSアンリミテッド環境覇権-ミッドレンジネクロマンサーの構築記事???
最後まで読んでね
どうも、チョロPといいます。この度自己顕示欲を満たすという目的で個人ブログを開設しました、記念すべき最初の記事です。
本記事のタイトルと冒頭の画像にも示してある通り、2018年9月現在、シャドウバースBOS(BRIGADE OF THE SKY)アンリミテッド環境において、ミッドレンジネクロマンサーが大流行、及び非常に高い勝率を誇っております。そんなミッドレンジネクロマンサーの構築記事です。
【シャドウバース】【総合】【アンリミテッド】 2018年09月10日 ~ 2018年09月16日 対戦解析ログ/メタレポート | Shadowverse Log
嘘です。
ほんとはこっちの構築記事です。
アンリミテッドトライアルは、ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーンで2018/9/14~17にかけて開催されたインターネット大会です。
大会レギュレーションは、ダブル6-4、アローラマーク付きのみ、伝説のポケモン(いわゆる禁止伝説)は2匹まで手持ちに入れられる、幻のポケモンは禁止、使用可能なすべてのどうぐとわざを使える。
wcs2019発表時ぼく「GSかー、興味あるンゴ」
アンリミテッドトライアル発表時シャドバにお熱ぼく「アンリミ...ネクロ...ネクロズマ...アンリミテッドトライアル........................ハッ!!!!」
ミッドレンジネクロマンサー爆誕
個体紹介
ミッ(♀)
ゆうかん最遅個体
実数値:162-152-100-*-129-90
わざ:じゃれつく/ちょうはつ/おにび/トリックルーム
とくせい:ばけのかわ
もちもの:ミミッキュz
以前全国ダブルでメガバクーダ軸のガチトリパで使ってたやつを流用(わざもそのまま)。aを削ってちょっとdに振ってあるのはc190メガゲンガーのシャドーボール耐えらしい。基本先発で出してトリル張ってミミッキュzとじゃれつくで相手を削る働きをした。ちょうはつじゃなくてまもるの方がよかったと思う。選出率はほぼ100%。
実は友人のMくんにのんき最遅a10~11の個体調達を頼んでいた。これはかげうち/のろい/みちづれ/トリル@ゴーストzで運用する予定で、トリルを張った後適宜のろいで自主退場やzみちずれでアドをとることを目的としていた。a10~11は味方のネクロズマにかげうちでじゃくてんほけんを発動させつつ、ネクロズマへのダメージが最小の範囲でaが最大の個体値である。大会が始まる前に試運転と称してフリーバトルで何戦かしたところミミッキュzを打ちたい場面(対レックウザなど)があり、また、自主退場すると数的有利を取られて天候の取り合いに負けそうだと思ったので没個体に。
ド
れいせい最遅個体
実数値:207-*-181-222-110-85
わざ:まもる/だいちのちから/ふんか/かえんほうしゃ
とくせい:おわりのだいち
もちもの:べにいろのたま
ウルトラサンの開封とストーリーと約2時間のウルトラ虚無ライドと約2時間の最遅厳選の末ツモった個体。個人的には名前が6匹の中で一番じわる。
相手のグラードンがキツイと思い、最遅特殊型。命中安定技しかないのでストレスフリーだった。良い調整あったら教えてほしい。最強ポケモンなので選出率100%。
レンジ
おくびょうhs壁ロトム
実数値:157-*-127-125-128-151
わざ:ボルトチェンジ/オーバーヒート/リフレクター/ひかりのかべ
とくせい:ふゆう
もちもの:ひかりのねんど
調整わからんのでhsぶっぱ。1回か2回選出したが、選出した試合はそこそこ仕事をした気がする。オバヒ後ボルチェンでhp10%も無いくらいのジオコン後ゼルネアスが倒せなかったときは涙が出てきた。壁型にしたのは種族値インフレ環境では殴り合ってもしょうがなさそうだなと思ったのでサポート型、エレキネットでのs操作はトリルと相性が悪いので壁に落ち着いた。
ネクロ
ゆうかん最遅個体
実数値:204-229-147-*-130-73
わざ:まもる/フォトンゲイザー/メテオドライブ/トリックルーム
とくせい:プリズムアーマー
もちもの:じゃくてんほけん
この構築の発端になったポケモン。もちものは無難にとくせいのプリズムアーマーと相性のいいじゃくてんほけん。ゲンシカイオーガのフルしおふきを耐える調整もあるようだが面倒なのでhaぶっぱ。ミミッキュと違ってルナアーラ、月食ネクロズマのシャドーレイを耐えつつトリルを張れるのでえらかった。ただ、いかくに弱くガオガエンに有効打がないのであまり禁止伝説としてのパワーは感じられなかった。じゃくほ発動フォトンゲイザーでカイオーガをシバけないのもつらい。これを書いていて思いついたのだが、ルナアーラ(ルナちゃん)と合体(意味深)した方が良かったのでは?????
選出率は100%。
マン(♀)
いじっぱりasぶっぱ
実数値:171-216-150-*-110-172
とくせい:いかく→スカイスキン
もちもの:ボーマンダナイト
マン(♀)。マンムーとの選択でこちらを採用。トリルと相性が悪いが、いかくが雑に強く種族値が高いので強かった(適当)。ミミッキュと同時に先発で出して裏に引いてトリルが切れた後に詰めるみたいな動かし方が多かった。ほとんど積む隙が無いので積まなくても強いasでよかったと思う。ねこだまし持ちがいないのでダブル最強わざいわなだれを持たせたところ、相手のグラードンをひるませて勝ったので実質ガオガエンだった。選出率はほぼ100%。
サー
おくびょうcsぶっぱ
実数値:143-*-86-177-135-145
とくせい:トレース
もちもの:きあいのタスキ
選出率0%。最初はメガで考えていたが、いろいろ考えた結果こうなった。先発マンサーでてだすけすてみで禁伝1枚持ってけるんじゃねという考えでてだすけ。天候書き換えられるスキルスワップ。とにかくズルをして禁伝を倒したいのでみちづれ。無難な攻撃わざムーンフォース。結局ミッドネクロマンの選出が安定すぎて出せなかった。
戦績
軽度のレートアレルギーを患っているため、1日5戦しか潜れない。なので対戦回数は15回。結果は12勝3敗。
にわかポケモントレーナーにしてはまあまあ。
感想
ガオガエンとかいう3体目の禁止伝説ポケモンを使ってくるずるい人がたくさんいたので辛かった。レギュレーションは守ろう!
ねこだましがないので弱そうだなーと思ったが、予想以上に勝てたので楽しかった。
我ながらネタとして面白いだろ!wと思っているので、拡散してもしなくてもいいのですができれば拡散お願いします_(._.)_
面白く書きたいのか真面目に書きたいのかよくわからない文章になってしまいましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました!